A dica do Dr. Fernando Gomes, médico neurocirurgião,
neurocientista e professor livre docente da Faculdade de Medicina da USP, para
o dia das crianças, é voltar no tempo das brincadeiras de antigamente e
compreender como elas podem estimular os mais diversos tipos de inteligência.
“Quando comparamos amarelinha, pega-pega, par ou ímpar, telefone sem fio, entre
outras, com o mundo atual que é muito mais on-line, conseguimos avaliar o
quanto o mundo atual das telas comprometer o desenvolvimento do cérebro”, avisa
o médico.
Algumas brincadeiras bem simples, fáceis de produzir e de brincar
podem auxiliar na educação das crianças e cada uma delas estimula um tipo de
inteligência especifica e as habilidades mentais. São elas:
- Stop, telefone
sem fio ou trava língua:
Aqui a inteligência linguística e comunicação são estimuladas para
potencializar matérias escolares como português e inglês;
- O que, o que é?
Pedra, papel e tesoura, par ou ímpar e jogo da velha: Promovem a inteligência lógico matemática e
melhoram as habilidades com fazer contas;
- Esconde-esconde
ou bola de gude: Tudo o que
engloba a inteligência espacial, aquelas que envolvem noção de espaço,
melhoram o conhecimento para andar de bicicleta e até dirigir no futuro,
já que estruturas profundas do cérebro, como cerebelo e gânglios da base,
são utilizadas nestas brincadeiras;
- Perna de lata,
jogar amarelinha, cama de gato, pular corda, elástico, andar de carrinho
de rolimã ou de pega-pega:
Como mexer com o corpo físico desperta a habilidade motora, a inteligência
corporal sinestésica é trabalhada nestas brincadeiras que, além disso
tudo, ainda queimam calorias e pode ser uma boa introdução ao esporte;
- Bater bafo (bater
figurinhas): Estimulam a
inteligência emocional;
- Colecionar
figurinhas: A memória, a
atenção e outras habilidades sociais são saudavelmente provocadas com esse
hábito que aciona o circuito do prazer;
- Ter um pet: Trabalha a empatia, desenvolve sentimentos
e emoções além de aquecer as habilidades sociais;
- Empinar pipa: Essa brincadeira envolve vários processos
desde a psicomotrocidade ao montar a pipa, compreender o mundo físico como
o vento que fará a pipa voar e assim, a inteligência física e interpessoal
são estimuladas;
- Vivo ou morto, gato-mia e passa anel: Ponderar atitudes provocam o controle inibitório nesses tipos de brincadeiras que ainda estimulam a atenção.
Dr Fernando Gomes - Professor Livre Docente de Neurocirurgia do Hospital das Clínicas de SP com mais de 2 milhões de seguidores. Há 12 anos atua como comunicador, já tendo passado pela TV Globo por seis anos como consultor fixo do programa Encontro com Fátima Bernardes (2013 a 2019), por um ano (2020) na TV Band no programa Aqui na Band como apresentador do quadro de saúde “E Agora Doutor?” e dois anos (2020 a 2022) como Corresponde Médico da TV CNN Brasil. É também autor de 10 livros de neurocirurgia e comportamento humano. Professor Livre Docente de Neurocirurgia, com residência médica em Neurologia e Neurocirurgia no Hospital das Clínicas da Faculdade de Medicina da USP, é neurocirurgião em hospitais renomados e também coordena um ambulatório relacionado a doenças do envelhecimento no Hospital das Clínicas
drfernandoneuro
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