Voltada à geração Z, Orango une
flexibilidade, gamificação e visual vibrante para tornar o aprendizado mais
atrativo, leve e conectado com a realidade digital dos jovens.
O Senac acaba de lançar a Orango, uma plataforma inovadora de
educação digital pensada sob medida para a geração Z — jovens entre 16 e 24
anos que estão ingressando no mercado de trabalho. Mais que um ambiente virtual
de aprendizagem, o Orango é um convite à experimentação, com cursos 100%
gratuitos, curtos, interativos, com certificação, e alinhados às tendências do
mercado atual.
Com uma interface intuitiva, Orango representa um avanço
estratégico na democratização da educação ao proporcionar uma experiência de
aprendizado alinhada ao ritmo, aos interesses e à individualidade de cada
jovem.
O nome Orango já mostra a que veio: diferente, ousado e cheio de
personalidade. Escolhido para provocar curiosidade, reforça a proposta de que
aprender pode — e deve — ser uma experiência fora do comum. A identidade visual
é outro diferencial: cores vibrantes, stickers, elementos gráficos
animados e navegação intuitiva foram pensados para dialogar com os hábitos
visuais da geração Z.
Pesquisa com jovens inspirou a criação
Para garantir que a plataforma atendesse às expectativas do
público-alvo, o Senac realizou uma pesquisa com mais de 1.000 jovens entre 16 e
24 anos. Os dados mostram que aprender, para essa geração, vai muito além da
obrigação acadêmica: trata-se de investir no próprio futuro. Os jovens querem
cursos objetivos, conectados com o mercado de trabalho e, acima de tudo, com
certificação reconhecida — elemento que reforça sua empregabilidade.
Orango já estreia com diversos cursos livres em áreas que têm tudo
a ver com os interesses da juventude: Marketing, Games, Criatividade,
Audiovisual, Comportamento, Inteligência Artificial, Negócios e
Empreendedorismo. Todos com linguagem direta, formato ágil e certificado de
conclusão. Os conteúdos são autoinstrucionais e podem ser acessados quando e
onde o aluno quiser.
A nova plataforma do Senac também aposta no conceito de
gamificação e experiência digital, trazendo elementos que incentivam a
experimentação e o compartilhamento entre os alunos. As aulas têm vários
formatos: vídeos, podcasts, PDFs, slides e, claro, os games!
Em média, cada curso tem duração de cerca de 10 horas; todos com uma linguagem
jovem, fácil e acessível.
Acesse agora: Link e compartilhe essa novidade com todos à sua volta!
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