Óculos de
Realidade Virtual faz mal para os olhos?
10 anos atrás, os oftalmologistas pediam que não
assístimos TV muito de perto. Agora, temos óculos de realidade virtual a venda
nos EUA e parece que resolvemos colocar uma tela de cinema gigante bem próximo
dos nossos olhos.
Qualquer atividade prolongada tem sua parcela de
efeitos colaterais.
Sentado por horas, corridas de longa distância,
binge assistindo televisão e até mesmo lendo livros durante todo o dia
representam ameaças distintas à nossa saúde. VR ou realidade virtual é uma nova
tecnologia. Ainda não é onipresente. Que haverá alguma correlação entre a
realidade virtual e o cuidado com os olhos é óbvio, mas ainda não há estudos
significativos que possam listar de forma conclusiva os perigos. O estudo de
longo prazo ainda não é possível dizem os especialistas em emergência
oftalmológica da iorj.med.br, uma vez que a realidade virtual não atingiu
bilhões de pessoas e não está em uso há décadas.
Apesar da falta de estudos de longo prazo e do uso
limitado da realidade virtual, oftalmologistas de todo o mundo levantaram
algumas preocupações e vale a pena discutir. Os headsets de realidade virtual
oferecem imagens imersivas, geralmente em três dimensões, e o ambiente virtual
tenta recriar um mundo como normalmente percebemos fora das periferias do
gadget. Você talvez esteja ciente de que imagens tridimensionais são criadas ao
lançar duas imagens diferentes para que nossos olhos as percebam distintamente,
criando, assim, a sensação de profundidade no que estamos vendo. A profundidade
é o que faz uma imagem ou vídeo tridimensional. A realidade virtual se baseia
no mesmo conceito e usa seus monitores dentro do fone de ouvido para brincar
com os pixels, as resoluções e a qualidade das imagens para enganar nossos dois
olhos e perceber uma experiência de visualização tridimensional e, portanto,
mais imersiva.
A exposição constante a esses feeds variados em
fones de realidade virtual pode causar alguns problemas. Fabricantes de
headsets de realidade virtual têm limites de idade rigorosos e não aconselham
crianças de treze ou doze anos para usá-las. Isso pode ser devido aos efeitos
desconhecidos da realidade virtual em crianças cuja visão ou visão ainda está
se desenvolvendo e talvez possa haver um impacto adverso. Tal medo também é
infundado, pois nenhuma pesquisa ou estudo inferiu qualquer dano potencial ao
desenvolvimento dos olhos, sua saúde e função.
Dois problemas com os quais todos os usuários terão
que lidar são fadiga e esforço.
Isso não é exclusivo em caso de realidade virtual
ou um problema com os fones de ouvido. Isso vale para todas as atividades que
demandam foco de visão por um longo período de tempo. Assista televisão por
horas ou leia quinhentas páginas de um livro de uma só vez e você vai sentir
fadiga ocular e tensão. É impossível não sentir qualquer desconforto depois de
usar fones de realidade virtual por um longo período de tempo. Os olhos também
podem ficar mais secos do que o normal. Algumas pessoas sentirão tontura.
Observar constantemente imagens em movimento obriga o cérebro a pensar que o
corpo está se movendo ou que há movimento físico real dos objetos. Aqueles que
têm a doença do movimento experimentarão sintomas.
Pessoas com um desequilíbrio diagnosticável na
força da visão entre os olhos, olhos desalinhados, percepção de profundidade
limitada e qualquer condição que interfira no foco terão alguns problemas. De
acordo com Kléber Leite, oftalmologista da iorj.med.br,
se você tem ambliopia ou estrabismo,
então você deve consultar seu oftalmologista para descobrir a melhor maneira de
usar um fone de realidade virtual. Algumas pessoas podem ter que usar seus
óculos enquanto usam fones de ouvido de realidade virtual.
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