Brincadeiras estimulam aspectos cognitivo, afetivo
e social, podendo auxiliar na construção da autonomia e da inteligência emocional
das novas gerações
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Criados
há cerca de 7.000 anos a.C., os jogos de tabuleiros atravessaram a história e
por muito tempo divertiram grupos de pessoas de forma fácil e lúdica. Hoje eles
guardam até um certo saudosismo e foram esquecidos por boa parte das famílias
modernas, mas podem ser grandes aliados no processo de ensino aprendizagem e no
desenvolvimento socioemocional de crianças e adolescentes.
Enquanto
os dispositivos eletrônicos ocupam cada vez mais espaço na rotina infantil, os
jogos analógicos resgatam o prazer da convivência presencial, promovendo o
diálogo, a escuta e a construção coletiva do conhecimento. Ao mesmo tempo,
despertam o raciocínio lógico, o pensamento estratégico e a criatividade. Ao
reunir regras, interação, estratégia e competição saudável, essas atividades
lúdicas promovem habilidades que os jovens levarão para a vida toda.
Segundo
especialistas em educação, os jogos de tabuleiro atuam simultaneamente em três
dimensões: a cognitiva, ao estimular o raciocínio lógico e a concentração; a
afetiva, ao ensinar a lidar com emoções como a empatia; e a social, ao
incentivar a convivência, o respeito às regras e o trabalho em equipe. Ao
jogar, a criança explora possibilidades e aprende a lidar com a frustração —
elementos essenciais para a construção da autonomia e da inteligência
emocional.
Confira seis competências que os jogos de tabuleiro ajudam a
desenvolver:
- Raciocínio lógico e resolução de problemas:
jogos com estratégias complexas estimulam o pensamento crítico e o
planejamento de ações;
- Comunicação e expressão: ao
jogar, os participantes precisam explicar regras, negociar jogadas e
defender ideias;
- Trabalho em equipe e colaboração: muitas
modalidades exigem cooperação e tomada de decisões em grupo;
- Liderança e responsabilidade: jogadores
assumem papéis, lideram times e aprendem a tomar decisões conscientes;
- Autocontrole e inteligência emocional: ganhar
ou perder faz parte da dinâmica, o que ajuda no controle da frustração e
na empatia;
- Autonomia e tomada de decisões: os
jogos estimulam a independência e a capacidade de escolher entre várias
possibilidades.
“Os
jogos criam um ambiente propício para o aprendizado espontâneo. Quando uma
criança joga, ela está, na verdade, praticando competências fundamentais de
socialização de uma forma prazerosa e significativa”, explica Ana Cláudia
Favano, psicóloga, pedagoga e gestora da Escola Internacional de Alphaville, de Barueri (SP).
Além
disso, o ato de jogar reforça valores importantes como tolerância, paciência,
respeito à vez do outro e ética na competição. “Os jogos são estratégias
importantes que usamos no aprendizado, desenvolvendo e auxiliando os
entendimentos fundamentais sobre as questões socioemocionais e de habilidades
de autorregulação”, completa Ana Claudia.
A
diretora pedagógica Audrey Taguti, do Brazilian
International School (BIS), de São
Paulo (SP), reforça que “quando introduzidos no ambiente escolar ou familiar
com regularidade, os jogos de tabuleiro funcionam como um laboratório social.
As crianças aprendem a esperar, argumentar e ouvir, o que reflete diretamente
em suas relações interpessoais.”
Já
na opinião da diretora geral da Escola Bilíngue Aubrick, Fatima Lopes, de São Paulo (SP), os jogos também
têm papel fundamental na formação de cidadãos críticos. “Eles trabalham o
respeito às regras, mas também permitem questioná-las e até reformulá-las. Essa
prática simbólica prepara os jovens para entender o funcionamento da sociedade
de forma mais ampla.”
Mais
do que passatempo, os jogos de tabuleiro são ferramentas educativas potentes,
que contribuem para o desenvolvimento integral dos sujeitos, estimulando
competências essenciais para a formação pessoal, social e cognitiva. Incentivar
o uso desses recursos, seja em ambientes escolares, terapêuticos ou no convívio
familiar, pode ser um caminho para formar crianças e jovens mais conscientes,
criativos e preparados para os desafios do mundo contemporâneo.
A seguir, as educadoras listam 13 jogos que divertem crianças e
adolescentes.
1. Banco Imobiliário:
nesse clássico jogo de tabuleiro, os jogadores precisam investir muito bem o
seu dinheiro em novas propriedades e contar com a sorte para não cair nos
terrenos dos adversários e, assim, pagar o aluguel. Os participantes devem
lançar os dados e avançar a quantidade de casas determinada pelo número com o
peão. Então, devem cumprir o que é pedido. O objetivo é ser o mais rico ao
final da partida.
2. Cara a Cara: é
loira, é mulher, tem olhos verdes? Faça quantas perguntas precisar para
descobrir qual é a "cara" do adversário. No famoso jogo de perguntas
e respostas, os jogadores precisam descobrir qual é o personagem do outro
jogador. O jogo estimula a memória e o raciocínio lógico, proporcionando
momentos divertidos que auxiliam o desenvolvimento cognitivo infantil.
3. Dama: o jogo de damas é
um dos jogos de tabuleiro de estratégia mais famosos no mundo. A partida se
desenvolve para dois jogadores. Cada um move suas peças na diagonal sobre casas
escuras, tentando capturar as peças do adversário até deixá-lo sem jogadas
possíveis.
4. Detetive: em uma
cidade, o assassinato de um milionário abala a tranquilidade dos moradores.
Todos os jogadores são suspeitos pelo crime, e para desvendar o mistério, os
jogadores terão que dar palpites sobre o local, arma e o responsável por este
crime. A cada rodada os participantes conseguirão eliminar pelo menos uma
possibilidade, até que finalmente irão restar pouquíssimas cartas e será
possível fazer a acusação. Aquele que conseguir acertar, vence o jogo.
5. Dixit: cada carta do
jogo é uma obra de arte surrealista que inspira o jogador a mergulhar no mundo
da fantasia. Nele, os jogadores são contadores de histórias. O narrador da vez
deve olhar as cartas em sua mão e, sem as revelar aos outros jogadores,
escolher uma e falar uma palavra, frase ou ideia sobre a carta. Os outros
jogadores devem então selecionar uma carta (também secretamente), de suas mãos,
que mais combina com a frase dita pelo narrador.
6. Imagem & Ação: jogo
que desafia a criatividade, a memória e as habilidades artísticas dos
jogadores. Cada jogador será o desenhista e, na sua vez, tentará passar à sua
equipe uma palavra ou expressão. É proibido falar, escrever letras e números,
fazer gestos ou mímicas. Os únicos instrumentos que o jogador terá à disposição
são um lápis e um papel, para desenhar, esboçar e rabiscar o que quiser. Os
colegas de equipe têm o tempo da ampulheta para adivinhar!
7. King of Tokyo: os
competidores jogam com monstros mutantes, robôs gigantescos e estranhos
alienígenas. Durante a partida, é possível ganhar pontos de vitória, acumular
energia, restaurar a saúde ou bater nos outros jogadores para que todos
entendam que Tóquio é seu território. O objetivo é se tornar o único Rei de
Tokyo.
8. Perfil: jogo que
testa os conhecimentos e capacidade de dedução do participante. Com até 20
dicas, o objetivo é descobrir quem é a pessoa, coisa ou lugar do perfil que
deve ser desvendado em cada cartela. Ganha quem acertar primeiro o palpite!
9. Rummikub: é um jogo de
sequência numérica que requer a combinação única de pensamento tático, sorte e
competição tensa. O desafio de Rummikub está em se livrar de todas as pedras em
suas mãos antes dos seus oponentes.
10. Twister: jogo de
habilidade física, jogado em um tapete de plástico de grandes dimensões que se
espalha sobre o solo. O jogador precisa mostrar que sua estratégia é melhor que
a dos outros oponentes, colocando as mãos e os pés nos círculos coloridos, de
acordo com as indicações da roleta.
11. Uno: clássico jogo de
cartas de combinar cores e números. Os jogadores revezam na competição para se
livrar de todas as cartas, combinando uma carta da mão com a carta atual mostrada
no topo do baralho.
12. War: jogo de estratégia
em que cada jogador precisa usar toda sua habilidade militar para conquistar
territórios e continentes e derrotar seus adversários. Mas é preciso conhecer
bem o poder das tropas, pois, assim como nas grandes guerras, ataques mal
planejados podem fazer grandes potências cair, enquanto exércitos menores podem
virar poderosos impérios se usarem a estratégia certa.
13. Xadrez: o xadrez é um
excelente jogo de lógica de tabuleiro que desenvolve habilidades como tática,
estratégia e memória visual. Dois jogadores precisam mover suas peças sobre um
tabuleiro de 64 casas com o objetivo de dar xeque-mate no rei adversário.
Audrey Taguti - acumula 41 anos de experiência e trabalho em Educação. É formada em Magistério e Pedagogia, possui pós-graduações em Psicopedagogia e Bilinguismo e é especialista em Alfabetização. É diretora pedagógica do Brazilian International School – BIS, de São Paulo/SP desde a fundação do colégio, em 2000.
Fatima Lopes - pós-graduada em Gestão Escolar, especialista em Bilinguismo e apaixonada pela área da Educação. De sua primeira formação, em Enfermagem, ela mantém o dom de cuidar das pessoas: gosta de se relacionar com alunos, pais e colegas, promovendo um ambiente de aprendizado colaborativo e acolhedor. Diz ter como missão contribuir para a formação integral dos estudantes, formando cidadãos mais conscientes e preparados para o futuro. É fundadora e diretora geral da Escola Bilíngue Aubrick, de São Paulo.
ISP – International Schools Partnership
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